File-Portal

скачать игру сталкер большая зона через торрент

Рейтинг: 4.4/5.0 (993 проголосовавших)

Категория: Торрент-файлы

Описание

Скачать торрент S

Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Большая Зона / [2013, Мод] - торрент

Торрент можно скачать, нажав синюю кнопку ниже.

Скачать игру сталкер большая зона через торрент

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Большая Зона

Скачать игру сталкер большая зона через торрентМодификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

Дата выхода игры: 11 марта 2007

Дата выхода модификаций: 25 августа 2013

Сайт авторов модификации: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12741

Автор модификации: riddik121

Язык озвучки: Русский

Тип издания: Глобальная модификация

Требуемая версия игры: 1.0004

Версия модификации: 1.0 + фиксы

• Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8

• Процессор: Pentium-4, 2.4 GHz

• Оперативная память: 4 Gb

• Видеокарта: VRAM 512 Mb

• Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c

• Место на жестком диске: 15 Gb

Таблетка: Не требуется

После первой катастрофы, спустя много лет на Украину прибыли учёные с запада для изучения радиационного фона вокруг и на самой ЧАЭС. Сами эти учёные были под покровительством ЦРУ и других тайных сил США. Они предложили в казну Украины солидную сумму и те пустили их на территорию Зоны.

Территория Зоны большая, заброшенная и к тому же недалеко граница вражеской России. На территории Зоны были отстроены и восстановлены ряд лабораторий. Начались работы по созданию биологического оружия, искусственного интеллекта, оружия на основе ЭМ излучения. На ЧАЭС-2 и на территории Генераторов построили мощные антенны. На ЧАЭС запустили один из реакторов, находившийся в наиболее благополучном состоянии.

Параллельно с интересами американских спецслужб учёные работали и над своими собственными проектами один из которых получил название "О-Сознание". В 2006 году эксперимент вышел из под контроля: реактор запустили на максимальную мощность и всю её отправили на излучение антенн, тем самым породив мощнейший выброс, который и создал нынешнюю, аномальную Зону. Все учёные из "О-Сознания" исчезли, большинство людей превратились в монстров, часть лабораторий были разрушены. Но некоторым учёным всё же удалось уцелеть.

Правительству США удалось убедить правительство Украины в своей непричастности к случившемуся. На заседании ООН по безопасности было решено взять территорию Зоны под военный контроль: Южная половина Зоны осталась за военными Украины, а северную часть стали охранять военные НАТО. ЦРУ удалось установить контакт с "новыми" учёными (которые стали частью Ноосферы). Между ними был заключён неформальный договор по которому ЦРУ обеспечивало учёным охрану, а те, в свою очередь продолжали работать на них. Был создан отряд "Монолит". Это бывшие военные, которым промыли мозг и внушили миф о монолите. Работы на ЧАЭС продолжались до тех пор, пока не пришёл Стрелок!

В моде так же присутствует множество простых заданий типа: принеси то, убей этого и т.д. Почти на каждой локации будет какой-либо персонаж с заданием к вам. В моём моде получается так, что стрелок побывает на Затоне, Юпитере и восточной Припяти до прихода Дегтярёва. И проделает почти то же расследование по поводу секретного оружия (но до истины не доберется). Заход на ЧАЭС-1 тоже имеет 2 варианта: если вы не пройдёте сюжет Юпитера и Затона, то будет как обычно, а если пройдёте, то вам будут помогать.

Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент

Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент

• В игре присутствует транспорт

• У военных военная техника: танки, бтр-ы, вертолёты

• Переходы на все локации открыты

• Все локации заселены и задействованы в сюжете (кроме путепровода Припять-1, локация заселена, но по сюжету она только упоминается)

• 5 локаций Чернобыля - это локации из мода Обречённый город. Сюжет я оттуда тоже перенёс и переделал под свою тематику

• Немного заданий я позаимствовал у Народной Солянки и так же переделал под свой сюжет

• Много визуалов НПС

• Может ещё что, всего и не вспомнишь

• Все локации на глобальной карте расположены по-новому

Остался основной сюжет ТЧ и вся игра также заканчивается на исполнителе желаний или на ЧАЭС-2. Плюс предстоит (по желанию, т.к. не пересекается (инфопоршнями) с основным сюжетом) пройти ещё 7 сюжетных веток. В целом сюжет получился следующим.

После первой катастрофы, спустя много лет (когда не стало СССР и Россия сильно ослабла в начале 90-х на Украину прибыли учёные с запада для изучения радиационного фона вокруг и на самой ЧАЭС. Но на самом деле эти учённые стали заниматься совсем другими вещами. Сами эти учёные были под покровительством ЦРУ и других тайных сил США. Они предложили в казну Украины солидную сумму и те пустили их на территорию Зоны.

Территория Зоны большая, заброшенная и к тому же недалеко граница вражеской России. На территории Зоны были отстроены и восстановлены ряд лабораторий. Начались работы по созданию биологического оружия (монстры, вирусы), искусственного интеллекта (роботы, андроиды), оружия на основе ЭМ излучения (гаусс пушка - ручная и большой мощности на Затоне и в Х18 ). Начались работы, продолжающие эксперимент HAARP (но учёные под ним видели другую возможность, а именно возможность подключиться к ноосфере планеты). На ЧАЭС-2 и на территории Генераторов построили мощные антенны. На ЧАЭС запустили один из реакторов, находившийся в наиболее благополучном состоянии.

Параллельно с интересами американских спецслужб учёные работали и над своими собственными проектами один из которых получил название "О-Сознание". В 2006 году эксперимент вышел из под контроля: реактор запустили на максимальную мощность и всю её отправили на излучение антенн, тем самым породив мощнейший выброс, который и создал нынешнюю, аномальную Зону. Все учёные из "О-Сознания" исчезли, большинство людей превратились в монстров, часть лабораторий были разрушены. Но некоторым учёным всё же удалось уцелеть.

Правительству США удалось убедить правительство Украины в своей непричастности к случившемуся. На заседании ООН по безопасности было решено взять территорию Зоны под военный контроль: Южная половина Зоны осталась за военными Украины, а северную часть стали охранять военные НАТО. ЦРУ удалось установить контакт с "новыми" учёными (которые стали частью Ноосферы). Между ними был заключён неформальный договор по которому ЦРУ обеспечивало учёным охрану, а те, в свою очередь продолжали работать на них. Был создан отряд "Монолит". Это бывшие военные, которым промыли мозг и внушили миф о монолите. Сам монолит искусственного происхождения. Снаружи он похож на огромную каменную глыбу, а внутри находится генератор звуковых и ЭМ волн на частоте работы человеческого мозга. Работы на ЧАЭС продолжались до тех пор, пока не пришёл Стрелок!

В моде так же присутствует множество простых заданий типа: принеси то, убей этого и т.д. Почти на каждой локации будет какой-либо персонаж с заданием к вам. В моём моде получается так, что Стрелок побывает на Затоне, Юпитере и восточной Припяти до прихода Дегтярёва. И проделает почти то же расследование по поводу секретного оружия (но до истины не доберется). Заход на ЧАЭС-1 тоже имеет 2 варианта: если вы не пройдёте сюжет Юпитера и Затона, то будет как обычно, а если пройдёте, то вам будут помогать.[/filed]

Кордон, Свалка, НИИ Агропром, Подземелья Агропрома, Тёмная долина, Лаборатория Х18, Бар, Дикая территория, Янтарь, Лаборатория Х16, Армейские склады, Радар, Западный район Припяти, ЧАЭС-1, Саркофаг, Секретная лаборатория, ЧАЭС-2, Бункер (Х10), АТП, Пещера, Забытый лес, Неразведанная земля, Лабиринт, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, Варлаб, Рыжий лес, Старая деревня, Болота, Мёртвый город, Затон, Юпитер, Восточный район Припяти, Путепровод Припять-1, Лаборатория Х8, Таинственная лаборатория, Предбанник, Промзона (старая свалка), Станция ПВО (старый янтарь), Топи (старые болота), Скрытая дорога, Тёмная лощина, Роща (тёмный лес), Колхоз Червоне дышло, Чернобыль (красивая), Чернобыль (главная), Чернобыль (рынок), Чернобыль (погост), Чернобыль (вокзал), Шахта диггера, Лаборатория Х14, Полигон.

Из монстров нет паука, добавить не получилось.

Сталкеры, Бандиты, Военные Украины, Военные НАТО, Наёмники, Последний день, Чистое небо, Нацисты, Зомби, Монолит, Экологи, Торговцы, Свобода, Долг.

AI_Pack_Add_AMKII_1, выброс OGSM, dynamic_weather_v0.9.4, Panoramic_Mod_2.1 final, респавн от panzuza, возможность спать в мешке.

1. Не всегда, вылетает при переходе из одной локации на другую. Локация после грузится нормально. Вылет безлоговый (появился когда я добавил переход между локацией Шахта диггера и её прилегающими. Добавил вроде правильно).

2. Персонажи Чернобыля имеют скелет диалога перенесённый мной из мода Обречённый город. Почему-то диалог не всегда появляется при попытке пообщаться. Диалог появляется с 3-5 попытки поговорить.

3. У новых, да и у большинства других (рядовых) НПС не прописаны координаты иконки (будут все с лицом Бармена).

4. Схема гренадёр работает так: НПС кидают по 2 гранаты, а взрывается из них лишь 1/4

5. Надо отредактировать убойность оружия и жизни монстров (я примерно отредактировал, но это не то).

6. Есть 2 файла all.spawn и all_respawn.spawn. Из первого файла удалена большая часть секций респавна монстров, т.к. появлялся безлоговый вылет, который жаловался на респавн именно монстров. Во втором файле все секции присутствуют.

7. Надо создать в худе инвентаря слот для бинокля. У меня их 2: обычный и натовский.

8. Хорошо бы замутить подсчёт патронов с пояса, а не с рюкзака. Вроде разгрузки.

9. Вот ещё один нехороший вылет:

Description : No physics shapes was assigned for model or no shapes in main root bone.

В описании говорят, что это глючит ствол при спавне НПС. Глючит один из немецких стволов, и один из стволов у бандитов профиля bandit_novice и sim_bandit_novice1. Может и ещё у кого ствол глючит.

10. На глобальной карте локация Полигон обведена квадратом. В фотошопе делал всё тоже самое, что и с другими миникартами локаций, но на этой контур

локации так и остался.

11. Торговцы берут в руки оружие, которое у них есть в продаже.

12. Квесты не оформлены. Подсказок не будет. Вся информация в диалогах.

Я не играл в свой мод, я лишь тестировал добавления и работу квестов. Все вылеты, которые у вас появятся выкладывайте сюда на сайт модификации. Надо мод довести до ума.

1. Вампиру-35 за создание такого большого пака локаций.

2. azrael1325 за добавление возможности сна и прочую помощь и подсказки по моду.

3. Всем, кто выкладывает свои работы в пользование другим мододелам.

  • Указываем конфигурацию ПК и операционной системы:

• Видеокарта, объем ОЗУ

• Тип монитора (4x3, 16x9, 16x10 . )

• Название операционной системы и ее разрядность

• Настройки графики: тип рендера (статическое освещение, динамическое, полное динамическое), установки качества (минимальные, низкие, средние, высокие, максимальные), разрешение

• открываем в блокноте файл fsgame.ltx, который находится в папке (каталоге) игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля

• в первой строке fsgame.ltx видим строку, например $app_data_root$=true|false|userdata_bz\

• переходим в папку userdata_bz игры Тень Чернобыля

• в папке \logs ищем самый свежий по дате создания файл с расширением *.log

• открываем *.log файл в блокноте и копируем последние строки файла, содержащие сведения об ошибке, получится что-то похожее:

[error]Description : failed to get start game callback

• Это и есть искомый лог ошибки. Если ошибки в лог-файле нет, либо нет самого log-файла, то указываем, что вылет безлоговый.

• После указания лога заливаем *.log файл на файлообменник (rghost.ru, zalil.ru и т.д.) и вместе с логом ошибки указываем ссылку на полный лог-файл

Intel Core 2 Quad CPU Q8300, 2.5 GHz / ОЗУ 8 GGb / NVIDIA GeForce GTX 260, 896 Mb / Монитор 16x9 / Win 7 Ultim SP1 x64 / статическое освещение, средние, разрешение 1600x900. Вылет произошел при переходе с локации Бар на Военные склады. Ссылка на лог-файл: rghost.ru\1234789

[error]Description : failed to get start game callback

  • Установка мода должна производиться на лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

- патч 1.0004 + noDVD к патчу

- мод Большая Зона

- правки по состоянию на 30.08.2013

- доработка ПНВ на брониках (автор redlist2009)

  • Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля и патч 1.0004

Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент

Скачать игру сталкер большая зона через торрентСкачать игру сталкер большая зона через торрентСкачать игру сталкер большая зона через торрентСкачать игру сталкер большая зона через торрент

Информация о торренте:

Скачан: 30219 раз

Статус: Проверен Зарегистрирован на трекере: 2013-08-31 22:09

Игра Сталкер Большая Зона Через Торрент:

  • скачать
  • скачать
  • Другие статьи

    Игра STALKER: Тень Чернобыля - Большая Зона Скачать Торрент Бесплатно на Компьютер

    STALKER: Тень Чернобыля - Большая Зона
    • Разработчик: riddik121
    • Издательство: GSC World Publishing
    • Платформа: PC
    • Дата выхода: 2007
    • Жанр: Action, Shooter
    • Язык интерфейса: Русский
    • Язык озвучки: Русский
    • Таблетка: Не требуется

    Скачать игру сталкер большая зона через торрент

    «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Большая Зона» рассказывает о том, как все начиналось. С тех пор как произошла первая катастрофа, прошло много лет, и вот однажды американские правители увидели в зоне свои интересы, и отправили туда специалистов. Руководству Украины были заплачены большие деньги, стратегический объект был продан, по сути, сдан иностранцам.

    Скачать игру сталкер большая зона через торрент

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.3 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.4 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.5 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.6 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.7 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.8 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.9 (512.41 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.exe (703.00 MB)

    Процессор: Pentium-4, 2GHz

    Оперативная память: 4 Gb

    Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c

    Игра S

    S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Большая Зона (2007-2013) Скачать Торрент

    Скачать игру сталкер большая зона через торрент

    • Дата: 10 января 2015
    • Смотрели: 28237
    • Разработчик: riddik121
    • Издатель: GSC World Publishing
    • Платформа: PC
    • Жанр: Action
    • Дата выхода: 2007
    • Язык озвучки: Русский
    • Язык интерфейса: Русский
    • Таблетка: Не требуется

    Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент Скачать игру сталкер большая зона через торрент

    Скачать игру сталкер большая зона через торрент

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.3 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.4 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.5 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.6 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.7 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.8 (703.00 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.9 (512.41 MB)

    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля - Большая Зона.exe (703.00 MB)

    Процессор: Pentium-4, 2GHz

    Оперативная память: 4 Gb

    Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c

    Скачать игру сталкер большая зона через торрент

    S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Большая Зона (2007-2013) PC

    Скачать игру сталкер большая зона через торрент

    Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007 год

    Дата выхода мода: 25 августа 2013 год

    Издатель: GSC World Publishing

    Версия мода: 1.0 + фиксы

    Таблетка: не требуется

    Территория Зоны большая, заброшенная и к тому же недалеко граница вражеской России. На территории Зоны были отстроены и восстановлены ряд лабораторий. Начались работы по созданию биологического оружия, искусственного интеллекта, оружия на основе ЭМ излучения. На ЧАЭС-2 и на территории Генераторов построили мощные антенны. На ЧАЭС запустили один из реакторов, находившийся в наиболее благополучном состоянии.

    Параллельно с интересами американских спецслужб учёные работали и над своими собственными проектами один из которых получил название 'О-Сознание'. В 2006 году эксперимент вышел из под контроля: реактор запустили на максимальную мощность и всю её отправили на излучение антенн, тем самым породив мощнейший выброс, который и создал нынешнюю, аномальную Зону. Все учёные из 'О-Сознания' исчезли, большинство людей превратились в монстров, часть лабораторий были разрушены. Но некоторым учёным всё же удалось уцелеть.

    Правительству США удалось убедить правительство Украины в своей непричастности к случившемуся. На заседании ООН по безопасности было решено взять территорию Зоны под военный контроль: Южная половина Зоны осталась за военными Украины, а северную часть стали охранять военные НАТО. ЦРУ удалось установить контакт с 'новыми' учёными (которые стали частью Ноосферы). Между ними был заключён неформальный договор по которому ЦРУ обеспечивало учёным охрану, а те, в свою очередь продолжали работать на них. Был создан отряд 'Монолит'. Это бывшие военные, которым промыли мозг и внушили миф о монолите. Работы на ЧАЭС продолжались до тех пор, пока не пришёл Стрелок!

    В моде так же присутствует множество простых заданий типа: принеси то, убей этого и т.д. Почти на каждой локации будет какой-либо персонаж с заданием к вам. В моём моде получается так, что стрелок побывает на Затоне, Юпитере и восточной Припяти до прихода Дегтярёва. И проделает почти то же расследование по поводу секретного оружия (но до истины не доберется). Заход на ЧАЭС-1 тоже имеет 2 варианта: если вы не пройдёте сюжет Юпитера и Затона, то будет как обычно, а если пройдёте, то вам будут помогать.

    • Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8

    Скачать игры S

    S.T.A.L.K.E.R. Большая Зона [RePack/Mod/Fix 10.09.13] 2013

    Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля

    Дата выхода: 25 августа 2013

    Требуемая версия игры: 1.0004

    Категория: Сюжетная модификация

    Спустя много лет после первой катастрофы в начале 90-х годов после распада СССР, Россия переживала не лучшие времена и была сильно ослаблена. В это время на территорию Украины прибывает группа западных ученых, под видом изучения радиационного фона внутри Чернобыльской станции и её прилегающих территории. Но измерение радиационного фона было легендой, ученые преследовали далеко иные цели. Группа ученых была под покровительством ЦРУ и других спецслужб США. Попасть на территорию Зоны Отчуждения им удалось благодаря солидным финансовым вложениям, которые спецслужбы внесли в казну Украины, взамен чего им были оформлены пропуска за периметр. После появления западных ученных в Зоне начались работы по восстановлению ряда научных лабораторий. В этих лабораториях стали разрабатывать различные виды биологического оружия в виде мутантов и вирусов, проводились экспериментальные разработки искусственного интеллекта роботы андроиды. Параллельно велась разработка оружия на основе электромагнитного излучения, к ним относились гаусс пушки как ручного так стационарного исполнения. Лаборатории по созданию гаусс пушек располагались на Затоне и лаборатории Х-18. Были продолжены работы по продолжению эксперимента HAARP, который открывал возможности подключения к ноосфере земли. На территориях Генераторов и ЧАЭС 2 были смонтированы мощные антенны, а также запущен один из уцелевших реакторов. Параллельно с проектом, который курировали спецслужбы, ученые создавали свой проект под названием О-Сознание.

    В 2006 году эксперимент вышел из под контроля: реактор был запущен на максимальную мощность, вся сгенерированная энергия была направлена на антенны, излучение которых спровоцировало в свою очередь мощнейший выброс. Этот выброс и стал создателем нынешней аномальной зоны. Практически все учёные из "О-Сознания" исчезли, часть людей превратились в мутантов, большая часть лабораторий были уничтожены. Позже выяснилось, что некоторым ученым удалось выжить.

    США убедили Украинское правительство в своей не причастности к произошедшему. На заседание ООН было принято решение об установлении военного контроля на территории Зоны Отчуждения. Южная часть Зоны осталась в компетенции Украинских военных, а северную половину взяли под свой контроль войска НАТО. Спецслужбам ЦРУ удалось связаться с "новыми" учёными. Между ними был заключен неофициальный договор, согласно которому ЦРУ обеспечивало учёным покровительство и охрану, а те, в свою очередь продолжали свои разработки но уже на них. Был создан отряд "Монолит". В это отряд были набраны преимущественно бывшие военные, которым "промыли мозги" и внушили миф о монолите. Сам Монолит внешне был похож на каменную глыбу, внутри которой был установлен генератор электромагнитных и звуковых колебаний, работающий на частотах совпадающих с частотой человеческого мозга.

    По сюжету в своем расследовании Стрелок побывает на Юпитере, Затоне и Восточной Припяти до прихода майора Дегтярёва и проделает практически то же расследование по появлению в зоне секретного оружия (забегая на перед Стрелок до истины не докопается). Попасть на ЧАЭС-1 можно будет 2-я вариантами: если вы не пройдёте сюжет на Юпитере и Затоне, то прохождение не измениться, а если пройдёте, то вам будут помогать.

    • Новый сюжет - основной сюжет игры Сталкер Тени Чернобыля, плюс 7-мь новых сюжетных веток. Как и в оригинале финал игры происходит у исполнителя желаний или на ЧАЭС 2. Новые сюжетные линии не пересекаются с основным сюжетом.

    • Новые квесты. В игре представлены квесты различной сложности, наряду со сложными будут присутствовать и простые задания типа принести предметы, убить сталкера и т.д.. Практически на каждой локации будут присутствовать персонажи у которых Вы сможете взять задания.

    • 53 новые локации.

    • В игру включен транспорт.

    • У группировки Военных на вооружение боевая техника: вертолёты, БТР-ы и танки.

    • Свободное перемещение по Зоне, на всех игровых локациях переходы открыты.

    • Кроме локации Путепровод Припять 1, все остальные локации задействованы по сюжету.

    • Откорректирована карта Зоны, локации на ней расположены по новому.

    • Локации Чернобыль и присутствующие на них квесты, были взяты из модификации Обреченный город. Сюжет и квесты были перенесены и адаптированы под новый сюжет.

    • Некоторые квесты были перенесены из Народной Солянки, квесты были полностью изменены и лаконично вписались в новый сюжет.

    • У многих персонажей были изменены визуалы.

    • Сон в игре реализован с помощью спального мешка.

    • В игре добавлен выброс.

    В игру добавлены 53 игровые локации:

    Полигон, Западный район Припяти, Секретная лаборатория, Мёртвый город, Восточный район Припяти, Лаборатория Х-18, АТП, Колхоз Червоне дышло, Топи, Станция ПВО, Неразведанная земля, ЧАЭС-2, Варлаб, Генераторы, Армейские склады, Промзона, Забытый лес, Роща, Кордон, Тёмная долина, Лаборатория Х-16, Старая деревня, Госпиталь, Бункер (Х-10), Янтарь, Подземелья Агропрома, Свалка, Дикая территория, Лабиринт, Затон, Таинственная лаборатория, Тёмная лощина, Лаборатория Х-8, Саркофаг, ЧАЭС-1, НИИ Агропром, Радар, Болота, Путепровод Припять-1, Пещера, Бар, Юпитер, Лиманск, Предбанник, Чернобыль (красивая), Рыжий лес, Чернобыль (главная), Скрытая дорога, Чернобыль (погост), Лаборатория Х-14, Чернобыль (рынок), Шахта диггера.

    Свобода, Экологи, Военные Украины, Чистое небо, Военные НАТО, Зомби, Нацисты, Последний день, Наёмники, Торговцы, Бандиты, Сталкеры, Монолит, Долг.

    1. Не всегда, но вылетает при переходе из одной локации на другую. После локация грузится нормально. Вылет появился когда я добавил переход между локацией Шахта диггера и к ней прилегающими.

    2. Персонажи Чернобыля имеют скелет диалога перенесённый мной из мода Обречённый город. Почему-то диалог не всегда появляется при попытке пообщаться. Диалог появляется с 3-5 попытки поговорить.

    3. У новых, да и у большинства других (рядовых) НПС не прописаны координаты иконки (будут все с лицом Бармена).

    4. Схема такая: НПС кидают по 2 гранаты, а взрывается из них лишь 1/4

    5. Надо отредактировать урон оружия и живучесть монстров.

    6. Есть 2 файла all.spawn и all_respawn.spawn. Из первого файла удалена большая часть секций респавна монстров т.к. появлялся безлоговый вылет, который жаловался на респавн именно монстров. Во втором файле все секции присутствуют.

    7. Надо создать в худе инвентаря слот для бинокля. У меня их 2: обычный и натовский.

    8. Есть один нехороший вылет:

    Description : No physics shapes was assigned for model or no shapes in main root bone.

    Описании говорит, что глючит ствол при спавне НПС. Глючит один из немецких стволов, и один из стволов у бандитов профиля bandit_novice и sim_bandit_novice1. Может и ещё у кого ствол глючит.

    9. На глобальной карте локация полигон обведена квадратом. В фотошопе делал всё тоже самое, что и с другими миникартами локаций, но на этой контур локации так и остался.

    10. Торговцы берут в руки оружие, которое у них есть в продаже.

    11. Квесты не оформлены. Подсказок не будет. Вся информация в диалогах.